Values Vs Virtues
- Karina M. Sokulski

- Apr 26, 2021
- 3 min read

When building a character, one of the first aspects that comes into consideration is what the character values. What manner of justice is the character of a revenge story in pursuit of? Why does this character value justice, whether personal or social, above all else? What virtues is the character sacrificing to achieve their goal? It goes without saying that the deeper a writer understands their character, the smoother their writing will go.Building a character is more than understanding their personality and flaws, however. It includes understanding the character’s place in the world, how they feel about their circumstances and how their values will change throughout the story. At the heart of this, inevitably, lie the character’s relationship with the values and virtues deep within them.
Values and virtues are very different layers of your character but share an importance when it comes to developing your story. Values are not virtues and vice versa.
Values are what matter to the character on a personal level. They are standards your character believes to be attractive or positive. Values are subjective standards held normally by few rather than across an entire culture. Examples of this would be combative honor, materialism, tradition, infamy, etc.
Virtues, on the other hand, are less subjective standards with high-moral value. Virtues are culturally accepted standards that cannot be influenced outside of cultural agreement. Virtues are qualities universally considered admirable. Examples of this would be charity, humility, pacifism, piety, etc.
To clarify, virtues are more universally accepted than values but are not immune to subjectivity. An excellent example of this is the rivalry of the Athenians and the Spartans. The Athenians valued the arts and sciences while the Spartans valued athleticism and being battle ready. Any member of these respective cultures who embodied these values were seen as virtuous by their cultures. Not by their rival’s culture. The virtuous status of a military-bred Spartan wouldn’t hold up in Athens and vice versa. Virtues are less subjective than values but can be reduced by what the culture of a population values.
Let’s put this another way. Your protagonist values the respect of their peers. Since this is important to your protagonist, chances are they’re going to demonstrate the virtues of teamwork, cooperation, tolerance, and empathy. To an extent, your character will want to obtain or maintain a relationship with what they value. In this case, the protagonist is the kind of character that values the respect of their peers but to gain that, the protagonist will have to earn it. From that hard work to gain what they value; the character will have to demonstrate the virtues necessary to obtain them.

Illustration of Beowulf from Hero-Myths & Legends of the British Race, 1910.
Take the legend of Beowulf as an example of this. Identity is something Beowulf deeply values. His identity as a great warrior and eventually king is achieved by his virtuous deeds of bravely sleighing terrorizing monsters and bestowing mighty gifts upon his allies. The value around identity motivates both Beowulf’s virtuous actions and his belief in them respectively.
Characters can also have an interesting relationship with what their culture considers virtuous. There are many stories where the protagonist doesn’t fit in with their culture or are victimized by the virtuous.

Illustration of Hester Prynne by Mary Hallok Foote, 1878.
An excellent example of this is Hester Prynne from The Scarlet Letter by Nathanial Hawthorne. Hawthorne takes an interesting approach to Hester’s relationship with what her community considers “virtuous.” The female characters of this novel are either evil witches or gently pious. Hester confuses her “virtuous” community by refusing to behave in accordance with either of these identities. The story begins with obvious proof of Hester’s infidelity, a punishable crime in her community. Despite Hester’s protests of embellishing the letter “A” sewn to her corset, her daughter's dresses or speaking out against the system that punishes her, she clearly values repentance. Repentance as a value motivates Hester to perform virtuous acts like tending to the sick and clothing the poor. This, in turn, eventually earns her reputation as her community’s most beloved citizen.
A character’s values and virtues can tell a reader a lot about them. Familiarity with these aspects of a character is vital to understanding them, especially when writing a character into a story. Values and virtues add weight to a character’s relationship to themselves, their community and even the plot they exist in. When drafting your character, consider how their values can lead to virtuous acts and if those virtues are shared by the characters around them. If you’re looking to explore your characters further, consider downloading the character-building workbook below. The workbook was designed by yours truly and offers blanks to fill on both topics. Happy writing!

https://keonhacai5.net/ dạo này mình thấy nhiều người nhắc nên cũng ghé thử cho biết thôi. Mình vào kiểu lướt nhanh chứ không đọc sâu, chủ yếu xem giao diện có dễ nhìn không. Cảm giác đầu tiên là trang làm khá gọn, nhìn không bị rối, kéo xuống vẫn thấy mọi thứ chia khu vực rõ ràng. Mình thích nhất là cách họ để thông tin theo dạng khối/bảng nên liếc qua là nắm được ý chính, không phải bấm qua lại quá nhiều. Với lại menu đặt ngay chỗ dễ thấy nên chuyển mục khá nhanh, không bị phải tìm hoài. Nói chung dùng vài phút thấy ổn vì bố cục chia nhóm rõ và mấy bảng dạng cột…
sun win mình ghé qua thử đúng kiểu lướt nhanh cho biết, vì thấy cái tiêu đề “cổng game chính thức 2026” hiện khá rõ nên tò mò bấm vào xem giao diện ra sao. Cảm giác đầu tiên là trang làm cho mobile ổn, chữ to vừa đủ, kéo xuống không bị rối mắt. Nội dung chia theo từng khối nên mình chỉ cần lướt một chút là nắm được mấy ý chính, không phải đọc dài dòng. Mình cũng để ý họ nói hệ sinh thái trò chơi phong phú với trải nghiệm hiện đại, nhưng mình chưa test game nào, chủ yếu xem cách trình bày thôi. Menu đặt chỗ dễ chạm, chuyển qua lại khá mượt,…
1hitclub.io mình ghé thử vài phút vì thấy bạn bè nói qua, kiểu vào xem giao diện có dễ dùng không thôi. Ấn tượng đầu là trang bố cục khá thoáng, chia thành mấy khối nhìn cái là hiểu đang ở đâu, không bị dồn chữ hay rối mắt. Mình cũng thích cái menu để ngay chỗ dễ thấy nên chuyển qua lại nhanh, không phải kéo lên kéo xuống tìm. Mấy phần thông tin họ trình bày gọn theo cột nên liếc nhẹ là nắm được ý chính, cảm giác “nhẹ đầu” hơn nhiều trang mình từng lướt. Nói chung nếu chỉ cần vào xem nhanh thì cũng ổn, không bị lạc. Điểm mình nhớ nhất vẫn là cách…
https://hitclub6.it.com/ mình ghé thử đúng kiểu lướt cho biết vì thấy bạn bè nhắc hoài, chứ cũng không định ngồi lâu. Vào cái thấy trang phản hồi khá nhanh, không bị lag hay phải chờ load từng phần. Mình thích nhất là cách họ chia nội dung theo từng khối nhìn gọn, tiêu đề rõ nên kéo xuống đọc lướt vẫn nắm được ý. Có một đoạn giới thiệu về nền tảng với mấy ý nhấn về bảo mật/ổn định đặt khá dễ thấy, kiểu người mới vào cũng hiểu họ đang tập trung vào gì. Menu để chỗ quen mắt nên bấm qua lại không bị rối, cảm giác dùng vài phút là bắt nhịp được. Nói chung giao…
rophim dạo này thấy mấy đứa bạn share hoài nên mình cũng ghé thử cho biết. Mình không rành đánh giá phim hay dở đâu, chủ yếu coi trải nghiệm dùng có dễ chịu không thôi. Vừa vào là thấy trang lên nội dung khá lẹ, không kiểu phải chờ mấy hiệu ứng rườm rà rồi mới hiện phim, nên cảm giác lướt nhẹ nhàng. Mình thích cái cách họ làm giao diện gọn, chữ không bị nhồi nhét, nhìn một phát là biết chỗ nào để tìm và chỗ nào là danh sách phim. Thử mở trên điện thoại thì kéo xuống mượt, chuyển qua lại mấy mục cũng không bị khựng. Nói chung nhìn tổng thể ổn, nhất…